BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

แนวคิดเบื้องหลัง "ค่าลิขสิทธิ์ที่กำหนดเอง" ของ X2Y2: การปฏิรูปค่าลิขสิทธิ์จะพลิกโฉมอุตสา

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-08-29 08:40
บทความนี้มีประมาณ 7144 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 11 นาที
เหตุใดการปฏิรูปค่าภาคหลวงจึงถือเป็นวิวัฒนาการขั้นต่อไปของอุตสาหกรรม NFT
สรุปโดย AI
ขยาย
เหตุใดการปฏิรูปค่าภาคหลวงจึงถือเป็นวิวัฒนาการขั้นต่อไปของอุตสาหกรรม NFT

สรุป

ผู้เขียนต้นฉบับ:@starzqeth

สรุป

ก่อนอื่นให้ใช้คำถาม 4 ข้อเพื่อดูสภาพที่เป็นอยู่

  1. ค่าลิขสิทธิ์ NFT (ค่าลิขสิทธิ์) ปรากฏขึ้นอย่างไร?

    ค่าลิขสิทธิ์ NFT (ค่าลิขสิทธิ์) เป็นอาวุธที่สำคัญที่สุดในการดึงดูดโปรเจกต์แรก ๆ ที่เน้นศิลปินเป็นหลัก ซึ่งช่วยแก้ปัญหาที่ครีเอเตอร์ไม่มีรายได้ได้อย่างสมบูรณ์แบบหลังจากราคาพุ่งสูงขึ้นในภายหลัง

  2. NFT ทั้งหมดจำเป็นต้องพึ่งพาค่าลิขสิทธิ์หรือไม่?

    ต้องไม่ใช้ค่าลิขสิทธิ์เป็นแหล่งรายได้หลัก ซึ่งไม่สอดคล้องกับผลประโยชน์ของผู้เร่ร่อน

    โครงการ PFP ไม่ขึ้นอยู่กับค่าสิทธิใดๆ เลย และจำเป็นต้องมีรายได้จากธุรกิจอิสระ เพื่อให้สอดคล้องกับผลประโยชน์ของคนเร่ร่อน

    โครงการที่ไม่ใช่ PFP เช่น เครื่องมือต่างๆ อาจยังคงต้องพึ่งพาค่าสิทธิเป็นรายได้สำคัญในปัจจุบัน แต่จำเป็นต้องมีรูปแบบธุรกิจที่ดีกว่าในโลก NFT ในอนาคต

    โครงการศิลปะ: ค่าลิขสิทธิ์เป็นรูปแบบธุรกิจพื้นฐาน

    โครงการที่ไม่ใช่งานศิลปะ

  3. เหตุใด x2y2 จึงอนุญาตให้ผู้ซื้อเลือกค่าสิทธิได้ 0 ค่า

    ในแง่หนึ่ง มันรักษาความสามารถในการแข่งขันของตัวเอง (GEM รวม sudoswap โดยมีค่าลิขสิทธิ์เป็น 0 ในวันเดียวกัน) ในทางกลับกัน มันแข่งขันกันเพื่อผู้ใช้และได้รับส่วนแบ่งการตลาดที่มากขึ้น

  4. เหตุใดจึงทำให้เกิดการโต้เถียงกันอีกครั้งในเครือข่ายทั้งหมด

    ปริมาณการทำธุรกรรมของ x2y2 มีขนาดใหญ่ขึ้นซึ่งจะส่งผลต่อผลประโยชน์ของฝ่ายโครงการมากขึ้น ก่อนหน้านี้ ปริมาณการทำธุรกรรมของ sudoswap มีขนาดเล็กและมีผู้คนรอและดูมากขึ้น

    ผู้ซื้อจะได้รับตัวเลือกค่าลิขสิทธิ์ แต่การสื่อสารในด้านของผู้ขายนั้นคิดน้อยกว่าเล็กน้อย

เหตุใดการปฏิรูปค่าภาคหลวงจึงถือเป็นวิวัฒนาการขั้นต่อไปของอุตสาหกรรม NFTเหตุใดการปฏิรูปค่าภาคหลวงจึงถือเป็นวิวัฒนาการขั้นต่อไปของอุตสาหกรรม NFT

4 ส่วนสำคัญของอุตสาหกรรม NFT จะถูกปรับโฉมใหม่ต่อไป

  • การปรับรูปแบบธุรกิจ อุปทานคุณภาพสูงเพิ่มขึ้น

  • ปรับเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายโครงการและผู้ใช้

  • ปรับเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายโครงการและแพลตฟอร์มการซื้อขาย

  • การปรับเปลี่ยนสัญญาอัจฉริยะ

หลังจากการปรับปรุงรอบนี้ อุปทานคุณภาพสูงก็เพิ่มขึ้น ฝ่ายโครงการและแพลตฟอร์มการซื้อขายก็เติบโตมากขึ้น โครงการและผู้ใช้เปลี่ยนจากการลงทุนเป็นการบริโภค และตลาดในวงกว้างกำลังจะเปิดขึ้น

ชื่อระดับแรก

ค่าลิขสิทธิ์ของ NFT (ค่าลิขสิทธิ์) ปรากฏขึ้นอย่างไร

เหตุผลง่าย ๆ ปาร์ตี้โปรเจกต์ NFT ในยุคแรก ๆ ส่วนใหญ่เป็นศิลปินและค่าลิขสิทธิ์เป็นอาวุธที่สำคัญที่สุดสำหรับอุตสาหกรรม NFT และ OpenSea เพื่อดึงดูดปาร์ตี้โปรเจ็กต์

ดังที่ได้กล่าวไว้ในบทความที่แล้ว มีสามนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมในประวัติศาสตร์ของ web3, บล็อกเชน, สัญญาอัจฉริยะ และโปรโตคอล ERC-721 ซึ่งทั้งหมดนี้ขาดไม่ได้ ทำให้งานศิลปะเป็นกรณีการใช้งานที่สมบูรณ์แบบที่สุดในช่วงแรกของ NFT แต่ก็อย่างที่ ผู้สร้างมีปัญหาใหญ่ จุดปวด:

มีช่องว่างระหว่างรายได้ของศิลปินกับมูลค่าของงานศิลปะ ตัวอย่างที่พบเห็นได้บ่อยที่สุดคือ Van Gogh ที่ใช้ชีวิตอย่างแร้นแค้นไม่มีใครสนใจภาพวาดของเขา และมูลค่าเพิ่มสูงขึ้นหลังจากการตายของเขาแต่ไม่ได้รับฟีดแบ็ค ต่อผู้สร้างและครอบครัวของเขา ฉันเดาว่านี่เป็นสาเหตุที่ทำให้งานศิลปะที่ไม่รู้จักมีราคาสูงเกินจริง หากตั้งราคาต่ำ ผู้สร้างจะขาดทุนอย่างแน่นอน หากตลาดรองกลายเป็นที่นิยมหลังจากนั้นไม่นาน เงินที่ได้รับจากผู้ค้าและตลาดการซื้อขายจะไม่เกี่ยวข้องกับผู้สร้างเดิม

เราต้องขอขอบคุณอุตสาหกรรม NFT และ OpenSea ไว้ ณ ที่นี้ นวัตกรรมนี้นำเสนอแนวคิดของค่าลิขสิทธิ์ ทุกครั้งที่มีการขายงานศิลปะ ผู้เขียนต้นฉบับจะถูกแบ่งตามอัตราส่วนคงที่ (ไม่ใช่แค่รายได้แรก) ซึ่งช่วยแก้ปัญหาที่ ผู้สร้างไม่มีทางเลือกหลังจากการขึ้นราคาคำถามรายได้ ในขณะเดียวกัน กลไกนี้จะกระตุ้นให้ผู้สร้างขายผลงานของตนด้วยเกณฑ์ที่ต่ำกว่าเพื่อให้ได้รับความสนใจมากขึ้น

ชื่อระดับแรก

NFT ทั้งหมดจำเป็นต้องพึ่งพาค่าลิขสิทธิ์หรือไม่?

จะเห็นได้ว่า Use Case ของค่าลิขสิทธิ์มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับงานศิลปะ ซึ่งช่วยแก้ปัญหารายได้ที่ไม่สมเหตุสมผลของศิลปินได้ดีกว่า แต่ NFT พัฒนามาถึงปัจจุบัน อาร์ตเวิร์ก (1/1, Art) เป็นเพียงหนึ่งในแทร็ก ทำโปรเจกต์ประเภทอื่น (PFP ​​/ Pass / Tools / ... ) จำเป็นต้องเสียค่าลิขสิทธิ์หรือไม่? "โปรเจ็กต์" ต่อไปนี้ทั้งหมดมีค่าเริ่มต้นเป็นโปรเจ็กต์ที่ไม่ใช่งานศิลปะ

ค่าภาคหลวงเป็นวิธีรายได้ของฝั่งโครงการ ดังนั้นคำถามนี้สามารถแปลงเป็น

ฝ่ายโครงการจำเป็นต้องมีค่าลิขสิทธิ์เป็นวิธีการหลักในการสร้างรายได้หรือไม่?

นี่คือข้อสรุป

  • ต้องไม่ใช้ค่าลิขสิทธิ์เป็นแหล่งรายได้หลัก ซึ่งไม่สอดคล้องกับผลประโยชน์ของผู้เร่ร่อน

  • โครงการ PFP ไม่ขึ้นอยู่กับค่าสิทธิใดๆ เลย และจำเป็นต้องมีรายได้จากธุรกิจอิสระ เพื่อให้สอดคล้องกับผลประโยชน์ของคนเร่ร่อน

  • โครงการที่ไม่ใช่ PFP เช่น เครื่องมือต่างๆ อาจยังคงต้องพึ่งพาค่าสิทธิเป็นรายได้สำคัญในปัจจุบัน แต่จำเป็นต้องมีรูปแบบธุรกิจที่ดีกว่าในโลก NFT ในอนาคต

ก่อนอื่นมาดูวิธีสร้างรายได้ที่ฝ่ายโครงการสามารถมีได้ ในขณะเดียวกันก็สามารถเปรียบเทียบได้กับ บริษัท และตัว บริษัท เองก็มีประวัติยาวนานหลายร้อยปี นอกจากนี้ เราจะเปรียบเทียบวิธีการสร้างรายได้ของทั้งสอง

สามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจน

  1. มีวิธีรายได้ 3 ประเภทสำหรับโครงการ NFT และค่าสิทธิ์ในการทำธุรกรรมเป็นเพียงหนึ่งในรายได้ของตลาดรอง

  2. ไม่ว่าจะเป็นบริษัทเริ่มต้นหรือบริษัทจดทะเบียน การจัดหาเงินทุนจากตลาดหลักเป็นวิธีการระดมทุนในระยะเริ่มต้น และรายได้หลักของบริษัทที่ตามมายังคงนำมาโดยธุรกิจหลัก (เช่น Disney's รายได้ค่าลิขสิทธิ์ IP ยอดขายโทรศัพท์มือถือของ Apple และยอดขายรถยนต์ของ Tesla ) คุณสามารถสร้างรูปแบบธุรกิจที่ดีได้หากคุณสร้างเลือดได้

  3. รายได้ค่าสิทธิในการทำธุรกรรมเป็นรายได้เฉพาะของ NFT และบริษัทไม่มีรายได้นี้ คุณจะให้เงินคืนบริษัทสำหรับการซื้อขายหุ้นหรือไม่?

ต้องไม่ใช้ค่าลิขสิทธิ์เป็นแหล่งรายได้หลัก ซึ่งไม่สอดคล้องกับผลประโยชน์ของผู้เร่ร่อน

ตั้งสมมติฐานสุดโต่ง 2 ข้อ

  1. โครงการ NFT บางโครงการนั้นดีเป็นพิเศษ ทุกคนเป็นมือเพชรและไม่ค้าขาย ค่าลิขสิทธิ์ของฝ่ายโครงการคือ 0 และโดยพื้นฐานแล้วทุกโครงการสนับสนุนให้ทุกคนเป็นมือเพชร

  2. ในตลาดหมีแทบไม่มีใครซื้อขาย และค่าลิขสิทธิ์ของฝ่ายโครงการเป็น 0 แต่โครงการต้องการเงินทุนเพื่อสนับสนุน BUIDL ต่อไปเพื่อออกจากตลาดหมี

ชื่อระดับแรก

โครงการ PFP สามารถเป็นอิสระจากค่าลิขสิทธิ์โดยสิ้นเชิง

คำอธิบายภาพ

(การคาดการณ์รายได้ของ Yuga Labs 2022)

ในความเป็นจริง Yuga Labs มีรายได้เพียง 2.2 ล้านเหรียญสหรัฐจากโครงการดั้งเดิมของโรงกษาปณ์ตลาดหลัก BAYC ซึ่งน้อยกว่า 4/1000 ของรายได้ในปี 2565อาศัย BUIDL อย่างต่อเนื่อง เรามีความมั่นใจในการพัฒนาโครงการใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างรายได้ทางธุรกิจและยังระดมทุนได้ 450 ล้านดอลลาร์จาก VC

ในวันที่ 1 พฤษภาคม 2021 ราคาของเหรียญกษาปณ์ BAYC อยู่ที่ 0.08ETH ภายใน 12 ชั่วโมงของการเปิดตัว Apes ทั้งหมด 10,000 ตัวถูกขายออกไปโดยมีรายได้รวม 800ETH ราคาของ ETH ในขณะนั้นอยู่ที่ 2.2 ล้านเหรียญสหรัฐ

เมื่อวันที่ 23 มีนาคม 2565 Yuga Labs ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ BAYC เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบใหม่จำนวน 450 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมีมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐการจัดหาเงินทุนรอบนี้นำโดย a16z โดยมีส่วนร่วมจาก Animoca Brands, Coinbase และ MoonPay ก่อนหน้านี้ Yuga Labs ได้ประกาศแผนการที่จะสร้างโลกเสมือนจริงที่เรียกว่า "Otherside"

นอกจากนี้ สำหรับโครงการ PFP 10k ฝ่ายโครงการเองยังคงเป็นส่วนหนึ่งของ NFT และยังเป็นวิธีที่ดีในการสร้างรายได้ผ่าน BUIDL เพื่อชื่นชม KOL จำนวนมากในพื้นที่นี้ได้แสดงความคิดเห็นที่คล้ายกัน ในความเป็นจริง โครงการที่มีชื่อเสียงหลายแห่งใช้โมเดลนี้ รวมถึง LarvaLabs (CryptoPunks/Meebits) และ 8liens ตั้งค่าลิขสิทธิ์เป็น 0 และสำรอง 10%-20% สำหรับรายได้ที่ตามมา

สรุปแล้ว

  • (10k) โครงการ PFP เป็นอิสระจากค่าลิขสิทธิ์โดยสิ้นเชิง

  • ด้วย BUIDL อย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มมูลค่าของ IP ฝ่ายโครงการสามารถรับรายได้ต่อไปโดยการรักษาส่วนหนึ่งของ NFT หรือเปิดตัวโครงการใหม่ และแม้แต่การจัดหาเงินทุนผ่าน VC

โครงการที่ไม่ใช่ PFP ต้องการรูปแบบธุรกิจที่ดีกว่า

จะมีปัญหาบางอย่างเมื่อใช้วิธีการข้างต้นกับโครงการที่ไม่ใช่ PFP (เช่น เครื่องมือ)

  1. ราคาพื้นของเครื่องมือจะไม่สูงเป็นพิเศษ และปริมาณอาจน้อยมาก (3333 Trait Sniper Lifetime) และฝ่ายโครงการเองก็เก็บส่วนหนึ่งของ NFT ไว้เพื่อรับผลประโยชน์ที่จำกัด

  2. ความสามารถในการขยายของเครื่องมือไม่แข็งแกร่งเท่าของคลาส PFP และความน่าจะเป็นของการเปิดตัวโครงการใหม่มีน้อย

อย่างไรก็ตาม BUIDL อย่างต่อเนื่องของเครื่องมือยังต้องการเงินทุน ดังนั้นมันอาจยังคงต้องพึ่งพาค่าสิทธิเป็นรายได้สำคัญในปัจจุบัน แต่ในอนาคต มันจำเป็นต้องมีโมเดลธุรกิจที่ดีกว่าในโลก NFT เนื่องจากตามสมมติฐานข้างต้น โครงการ NFT บางโครงการจึงดีเป็นพิเศษสำหรับมือเพชรของทุกคน และค่าลิขสิทธิ์อาจเป็น 0

ที่นี่คุณสามารถอ้างถึงโลกของ web2 มีเครื่องมือรูปแบบธุรกิจหลักสามแบบ การสมัครสมาชิก toC แบบชำระเงิน toB แบบชำระเงิน และการโฆษณา อันที่จริง ผลิตภัณฑ์จำนวนมากยังถูกอ้างถึง

  • Premint Collector (toC) มีอายุ 2 ปี และคุณสามารถซื้อคืนได้หลังจาก 2 ปี ซึ่งเทียบเท่ากับการสมัครสมาชิกรายปี โดยมีรายได้ใหม่ทุกๆ 1-2 ปี

  • ชื่อระดับแรก

เหตุใด x2y2 จึงอนุญาตให้ผู้ซื้อเลือกค่าลิขสิทธิ์เป็น 0 ในขณะนี้ และเหตุใดจึงทำให้เกิดการโต้เถียงกันอีกครั้งในเครือข่ายทั้งหมด

ส่วนนี้ค่อนข้างยาวและแบ่งออกเป็น 4 ส่วนย่อย:

  1. ความเป็นมาเกี่ยวกับการโต้เถียงเรื่องค่าภาคหลวง

  2. ฟังก์ชั่นที่เพิ่มโดย x2y2 ในครั้งนี้คืออะไรกันแน่?

  3. เหตุใด x2y2 จึงอนุญาตให้ผู้ซื้อเลือกค่าสิทธิได้ 0 ค่า

  4. ชื่อเรื่องรอง

ความเป็นมาเกี่ยวกับการโต้เถียงเรื่องค่าภาคหลวง

ผู้อ่านบางคนจะต้องสงสัยอย่างแน่นอน มีวิธีที่ฉันจะไม่จ่ายค่าลิขสิทธิ์หรือไม่? คำตอบคือใช่

นี่คือแนวคิดแรกอ้างพังค์6529, ค่าภาคหลวง (ค่าลิขสิทธิ์) เป็นอนุสัญญาทางสังคม แต่ไม่ใช่อนุสัญญาทางเทคนิค (ค่าลิขสิทธิ์เป็นอนุสัญญาทางสังคม ไม่ใช่อนุสัญญาทางเทคนิค)

  1. ค่าลิขสิทธิ์ไม่ได้เขียนไว้ใน NFT smart contract ดังนั้นฝ่ายโครงการจะต้องตั้งค่าลิขสิทธิ์ในแต่ละแพลตฟอร์มการซื้อขาย

  2. แพลตฟอร์มการซื้อขายสามารถป้องกันไม่ให้ฝ่ายโครงการตั้งค่าลิขสิทธิ์ได้อย่างสมบูรณ์ เช่น sudoswap หรืออนุญาตให้ผู้ใช้เลือกค่าลิขสิทธิ์ เช่น x2y2

  3. คำเปรียบเปรยที่ชัดเจนที่สุดคือ "ทิป" ร้านอาหารส่วนใหญ่ไม่ต้องการการให้ทิปแต่กลายเป็นธรรมเนียมปฏิบัติในสังคมตะวันตกเพื่อเป็นรางวัลแก่บริกร

    อย่างไรก็ตาม จะเห็นได้จากข้อโต้แย้งต่อไปนี้ว่าค่าลิขสิทธิ์ไม่ได้กลายเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับทุกโครงการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฝ่ายโครงการพรมนุ่มและผู้ใช้หั่นเนื้อ

    นอกจากนี้ยังมีวิธีต่างๆ สำหรับผู้ใช้ในการข้ามค่าลิขสิทธิ์ เช่น ซื้อที่เคาน์เตอร์ (OTC)

นอกจากนี้ ข้อโต้แย้งเกี่ยวกับค่าลิขสิทธิ์เริ่มต้นเมื่อ 2 สัปดาห์ที่แล้วด้วยการเปิดตัว sudoswap’s 0 ค่าลิขสิทธิ์ มาสรุปกันสักหน่อย (ดูรายละเอียดในส่วนข้อมูลอ้างอิง)

  • มุมมองของ KOL

    สำหรับงานศิลปะ โดยทั่วไปทุกคนมีความเห็นพ้องต้องกันว่าค่าลิขสิทธิ์จะต้องใช้เพื่อจูงใจศิลปิน

    สำหรับโครงการอื่นๆ โดยเฉพาะ 10k PFP ยังมีความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่าค่าลิขสิทธิ์ไม่ใช่วิธีสร้างรายได้ที่ดีที่สุด ด้วยเหตุผลที่เรากล่าวถึงข้างต้น สิ่งนี้จะนำไปสู่การเก็งกำไรระดับที่สองโดยฝ่ายโครงการเพื่อสร้างรายได้ผ่านค่าลิขสิทธิ์แทน BUIDL จริง นอกจากนี้ เรายังเห็นได้ว่าโปรเจกต์ปาร์ตี้จำนวนนับไม่ถ้วนสามารถสร้างรายได้จากค่าลิขสิทธิ์ต่อไปได้หลังจากพรมนุ่มๆ และในที่สุด ผู้ใช้ก็ถูกตัดต้นหอม

  • มุมมองของผู้ใช้

    หากฝ่ายโครงการทำสิ่งต่าง ๆ แบบติดดิน ราคาพื้นจะสูงขึ้น และค่าลิขสิทธิ์แทบจะไม่เป็นที่ยอมรับ แต่ในตลาดหมีปัจจุบัน ราคาพื้นจะลดลง และไม่ควรจ่ายค่าลิขสิทธิ์หากถูกบังคับ เพื่อหั่นเนื้อ

    ค่าลิขสิทธิ์ของหลายโครงการสูงเกินไปและไม่สมเหตุสมผล โครงการพรมนุ่มหลายโครงการได้รับค่าลิขสิทธิ์ 5%-10% แต่ค่าลิขสิทธิ์ของ BAYC อยู่ที่ 2.5% เท่านั้น

  • มุมมองของโครงการ

    ชื่อเรื่องรอง

ฟังก์ชั่นที่เพิ่มโดย x2y2 ในครั้งนี้คืออะไรกันแน่?


ก่อนอื่น เรามาดูรายละเอียดเกี่ยวกับฟังก์ชันที่ x2y2 ได้เพิ่มเข้ามาในครั้งนี้ ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับผู้ซื้อที่จะเลือกสัดส่วนของการกระจายค่าลิขสิทธิ์

  1. จากมุมมองการออกแบบ UI ฟังก์ชันนี้ใช้แบบอักษรสีเทาที่เล็กกว่า และพับเป็นค่าเริ่มต้น ในขณะเดียวกัน ชื่อคือ "OPTIONAL ROYALTY" (ค่าภาคหลวงที่เลือกได้) ซึ่งบ่งชี้ว่าตำแหน่งปัจจุบันเป็นตำแหน่งรองหรือคู่ ฟังก์ชันระดับ 3 การทดสอบเชิงรุกพบข้อเสนอแนะจากผู้ใช้คุณลักษณะนี้ตามความรู้สึกทั่วไปของอัตราการคลิก Conversion อัตราการใช้งานของฟังก์ชันรองคือประมาณ 10%

  2. หลังจากที่ผู้ใช้คลิก "OPTIONAL ROYALTY" การเลือกเริ่มต้นคือ 100% ของค่าลิขสิทธิ์ให้กับฝ่ายโครงการ (ค่าสิทธิที่กำหนดโดย Azuki คือ 5%) และมีสำเนาสีแดงด้านล่างเพื่อเน้นว่า "พิจารณาจ่ายค่าลิขสิทธิ์ เพื่อที่ว่า ผู้สร้างสามารถสร้างเพิ่มเติมให้กับชุมชนได้” (อย่าลืมพิจารณาจ่ายค่าลิขสิทธิ์เพื่อให้ผู้สร้างสามารถสร้างเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับชุมชน) แจ้งให้ผู้ใช้ทราบถึงความสำคัญของค่าลิขสิทธิ์ กล่าวคือ การเลือกที่นี่ควรระมัดระวัง

  3. ผู้ใช้มี 3 ตัวเลือกค่าสิทธิ 100%/50%/0% หากเลือก 100% ค่าลิขสิทธิ์ทั้งหมดจะมอบให้กับฝ่ายโครงการ หากเลือก 50% ค่าสิทธิ์ครึ่งหนึ่งจะมอบให้กับฝ่ายโครงการและอีกครึ่งหนึ่ง จะถูกส่งคืนให้กับผู้ใช้ หากเลือก 0% ค่าลิขสิทธิ์ทั้งหมดจะถูกส่งคืนให้กับผู้ใช้ที่เป็นโปรเจ็กต์

ขยายความอีกนิด ทำไมผู้ซื้อถึงเลือกอัตราค่าภาคหลวงในการซื้อ แทนที่จะให้ผู้ขายเลือกอัตราค่าภาคหลวง? ต่อไปนี้เป็นความคิดของฉันเอง

  1. ผู้ซื้อเป็นผู้ชำระค่าโครงการจริง ๆ การเลือกลงทุนจะยุติธรรมกว่าการทำธุรกรรมนี้คุ้มค่าที่จะจ่ายค่าลิขสิทธิ์สำหรับโครงการนี้หรือไม่?

    เมื่อฝ่ายโครงการและผู้ใช้เนื้อพรมนุ่มต้องเสียค่าลิขสิทธิ์หรือไม่?

  2. หากผู้ขายเลือก มันจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อน เว้นแต่จะมีขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน เช่น sudoswap โดยเฉพาะมี 2 คำถาม

    ขั้นตอนการลงรายการบัญชีมีความซับซ้อน และผู้ขายจำเป็นต้องคำนวณราคาที่กำหนดภายใต้ค่าลิขสิทธิ์ที่แตกต่างกันตามรายได้ นอกจากนี้ หากผู้ขายต้องการลงรายการ 2 เวอร์ชันพร้อมกัน เวอร์ชันหนึ่งมีค่าลิขสิทธิ์และอีกเวอร์ชันหนึ่งไม่มีค่าลิขสิทธิ์ ก็ยิ่งซับซ้อนมากขึ้นไปอีก

    กระบวนการคัดเลือกผู้ซื้อมีความซับซ้อน ไม่มีการตัดออกว่าผู้ซื้อบางรายต้องการเลือก NFT พร้อมค่าลิขสิทธิ์ และมีการเพิ่มกระบวนการคัดกรองเพิ่มเติมเพื่อลดประสบการณ์ของผู้ใช้และอัตราความสำเร็จของการทำธุรกรรม

กล่าวโดยสรุป x2y2 ใช้ฟังก์ชันรองเพื่อให้ผู้ใช้มีสิทธิ์เลือกค่าลิขสิทธิ์ ในตอนเริ่มต้น ขั้นแรกจะทดสอบความคิดเห็นของผู้ใช้ประมาณ 10% และยังกำหนดความสามารถในการปรับค่าลิขสิทธิ์ซึ่งดีกว่าตัวเลือกของผู้ขาย จากประสบการณ์การใช้งาน ครั้งนี้ก็เหมือนกับครั้งที่แล้วเช่นกันใน AMA ทัศนคติของ CEO TP ที่ “เห็นการพัฒนาของสถานการณ์” เมื่อพูดถึงการจับคู่ค่าลิขสิทธิ์

ชื่อเรื่องรอง

เหตุใด x2y2 จึงอนุญาตให้ผู้ซื้อเลือกค่าสิทธิได้ 0 ค่า

แถลงการณ์อย่างเป็นทางการคือ "ผู้รวบรวมกระแสหลักตั้งใจที่จะให้ฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายกันในอนาคตอันใกล้ เราได้ทำการอัปเดตข้างต้นเพื่อให้แน่ใจว่า X2Y2 พร้อมและเข้าใจแนวโน้มของตลาด"

ตามความเข้าใจของตัวเอง มี 2 เหตุผล X2Y2 พูดถึงแค่ 0.5 ตรงนี้ ส่วนอีก 1.5 ไม่สะดวกจะพูดตรงๆ ฮ่าๆ

  1. ผู้รวบรวมข้อมูลกระแสหลักตั้งใจที่จะนำเสนอฟังก์ชันที่คล้ายกันในอนาคตอันใกล้เป็นเพียงครึ่งเดียวของเรื่องราว "ผู้รวบรวมกระแสหลัก" ที่นี่ควรอ้างถึง GEM ในวันเดียวกัน GEM รวม sudoswap และราคาพื้นของโครงการยอดนิยมทั้งหมดถูกครอบครองโดย sudoswap ซึ่งจะทำให้ความสามารถในการแข่งขันของ x2y2 ลดลงอย่างมาก x2y2 คือสิ่งที่ GEM เริ่มต้นขึ้น และมันต้องเป็นไปตามนั้นไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ที่น่าสนใจคือ GEM ได้ผสานรวม sudoswap เข้าด้วยกัน ฉันไม่เห็นมันในบัญชี Twitter ทางการทั้งสองนี้ ฉันเดาว่ามันน่าจะเป็นปฏิกิริยาตอบสนองของผู้ใช้ทดสอบที่ไม่สำคัญ

  2. ชื่อเรื่องรอง

เหตุใดจึงทำให้เกิดการโต้เถียงกันอีกรอบในเครือข่ายทั้งหมด

หัวข้อเรื่องค่าลิขสิทธิ์ถูกพูดถึงอย่างเข้มข้นเมื่อสองสัปดาห์ก่อนและค่อยๆ สงบลง ผลก็คือคลื่นลูกใหม่มีความรุนแรงมากยิ่งขึ้น ในเวลาเดียวกัน ตามการสังเกตของฉันเอง คลื่นลูกสุดท้ายของการอภิปรายเกี่ยวกับค่าสิทธิมากกว่า และระลอกนี้โดยพื้นฐานแล้วเกี่ยวกับ x2y2 ทำไม? ผมสรุปได้ 2 เหตุผล

  1. ปริมาณการทำธุรกรรมของ x2y2 มีขนาดใหญ่ขึ้นซึ่งจะส่งผลต่อผลประโยชน์ของฝ่ายโครงการมากขึ้น ก่อนหน้านี้ ปริมาณการทำธุรกรรมของ sudoswap มีขนาดเล็กและมีผู้คนรอและดูมากขึ้น

    ตามnftgoจากข้อมูลใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ปริมาณการซื้อขายของ OpenSea, x2y2, LooksRare และ sudoswap ใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาอยู่ที่ 11 ล้านดอลลาร์ 2.8 ล้านดอลลาร์ 0.75 ล้าน และ 0.6 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ (ไม่รวมการซื้อขายล้าง) x2y2 มีปริมาณธุรกรรมเกือบ 30% ของ OpenSea ในขณะที่ sudoswap มีปริมาณเพียง 5% ของ OpenSeaZeneca33 ยังกล่าวถึงในบทความก่อนหน้านี้ว่าส่วนแบ่งของ sudoswap ในปัจจุบันยังมีน้อย และทุกคนยังคงรอดูพัฒนาการของสถานการณ์

  2. ผู้ซื้อจะได้รับตัวเลือกค่าลิขสิทธิ์ แต่การสื่อสารในด้านของผู้ขายนั้นคิดน้อยกว่าเล็กน้อย

    จากมุมมองของประเภทโครงการ เป็นความจริงที่โครงการ PFP สามารถพึ่งพาค่าลิขสิทธิ์ได้น้อยลง มีฉันทามติที่หนักแน่นเกี่ยวกับค่าลิขสิทธิ์งานศิลปะ และง่ายต่อการถูกจับและวิพากษ์วิจารณ์ เครื่องมือต่างๆ ยังมีความจำเป็นในขั้นตอนนี้นี่คือเหตุผลที่ Coniun CEO รู้สึกตื่นเต้นมากความเร็วในการตอบสนองของ x2y2 นั้นเร็วมาก วันต่อมา CEO TP ทวีตว่าจะมีการเรียกเก็บค่าลิขสิทธิ์งานศิลปะ แต่มันเป็นความจริงที่งานชิ้นนี้ขาดการพิจารณาและการสื่อสาร

    จากมุมมองของตัวเลือก TP ทวีตว่าผู้ถือสามารถลงคะแนนเพื่อตัดสินใจว่ามีค่าภาคหลวงหรือไม่ซึ่งขาดการมีส่วนร่วมของฝ่ายโครงการ

    คำอธิบายภาพ

เหตุใดการปฏิรูปค่าภาคหลวงจึงถือเป็นวิวัฒนาการขั้นต่อไปของอุตสาหกรรม NFT

เหตุใดการปฏิรูปค่าภาคหลวงจึงถือเป็นวิวัฒนาการขั้นต่อไปของอุตสาหกรรม NFT

ในที่สุด กลับไปที่ชื่อของบทความนี้ ส่วนสำคัญ 4 ส่วนถัดไปของอุตสาหกรรม NFT จะถูกปรับโฉมใหม่

  1. การปรับรูปแบบธุรกิจ อุปทานคุณภาพสูงเพิ่มขึ้น

  2. ปรับเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายโครงการและผู้ใช้

  3. ปรับเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายโครงการและแพลตฟอร์มการซื้อขาย

  4. การปรับเปลี่ยนสัญญาอัจฉริยะ

ชื่อเรื่องรอง

1. การปรับเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจและเพิ่มอุปทานที่มีคุณภาพสูง

  1. มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเก็บค่าลิขสิทธิ์สำหรับทุกโครงการในอุตสาหกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งโครงการพรมนุ่มหลายโครงการได้รับค่าลิขสิทธิ์ 5%-10% แต่ค่าลิขสิทธิ์ของ BAYC นั้นแท้จริงแล้วมีเพียง 2.5% เท่านั้น

  2. โครงการประเภทต่าง ๆ จำเป็นต้องออกแบบรูปแบบธุรกิจที่ดีต่อสุขภาพ ค่าลิขสิทธิ์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถรองรับ BUIDL ระยะยาวได้ โครงการใหม่ที่ใช้ IP, NFT ที่สงวนไว้, การสมัครสมาชิกและค่าธรรมเนียม ToB เป็นวิธีการหารายได้ที่หลากหลายและเหมาะสมกว่า

  3. ชื่อเรื่องรอง

2. การปรับความสัมพันธ์ระหว่างกลุ่มโครงการและผู้ใช้: การตั้งค่าสิทธิ์และความสนใจตามลำดับชั้นของผู้ใช้ ไม่ว่าผู้ใช้จะจ่ายค่าลิขสิทธิ์หรือไม่ก็ตามจะกลายเป็นพฤติกรรมที่แตกต่างที่สำคัญ พฤติกรรมการบริโภคของผู้ใช้เพิ่มขึ้น

  1. ฝ่ายโครงการจะแนะนำชุดสิ่งจูงใจ (หรือมาตรการลดมูลค่าหุ้น) เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ชำระค่าลิขสิทธิ์ตามปกติ ซึ่งรวมถึงค่าสาธารณูปโภค การทิ้งขยะ และกิจกรรมออฟไลน์ แน่นอนว่าสิ่งนี้ต้องการให้ฝ่ายโครงการต้องมีการแข่งขันที่เพียงพอ มิฉะนั้นผู้ใช้สามารถเลือกโครงการที่คล้ายกันแต่มีต้นทุนต่ำกว่าได้

    CEO ของ coniun ทวีตว่าเขาจะไม่ให้บริการยูทิลิตี้แก่ผู้ซื้อบน x2y2 (กลายเป็น JPG จริงๆ T_T)

    6529 (ล้อเล่น) กล่าวว่า BAYC สามารถห้ามผู้ใช้ที่ยังไม่ได้ชำระค่าลิขสิทธิ์จากการออกอากาศในภายหลัง เข้าสู่ผู้อื่น และมีส่วนร่วมในกิจกรรมออฟไลน์

  2. ชื่อเรื่องรอง

3. การปรับความสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายโครงการและแพลตฟอร์มการซื้อขาย: กลุ่มโครงการที่ทรงพลังจำนวนเล็กน้อยจะเร่งการเปิดตัวตลาดการค้าของตนเอง

  1. Alexander Taub ผู้ร่วมก่อตั้ง Truth Labs ประกาศบน Twitter ว่าเขาจะเปิดตัวตลาดซื้อขาย NFT ระบบนิเวศ goblintown.wtf ภายในไม่กี่สัปดาห์ ควบคุมค่าลิขสิทธิ์ ค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม และ NFT ที่น่าสงสัยได้ดีขึ้น และสร้างระบบนิเวศน์ของเขาเอง

  2. มีข่าวลือมานานแล้วว่า Yuga Labs จะเปิดตัวตลาดการค้าของตัวเองด้วย

  3. ทวีตทวีตว่ากันว่ามีวิธีการตั้งค่ารายการที่อนุญาตอยู่แล้ว และเฉพาะแพลตฟอร์มการซื้อขายที่อยู่ในรายการเท่านั้น

  4. ชื่อเรื่องรอง

4. การปรับเปลี่ยนสัญญาอย่างชาญฉลาด การฝังค่าสิทธิ?

สิ่งที่ใกล้ตัวที่สุดตอนนี้คือEIP-2981เพื่อให้ได้การดึงข้อมูลการชำระเงินค่าภาคหลวงที่เป็นมาตรฐาน แต่ละแพลตฟอร์มการซื้อขายสามารถเลือกที่จะเรียกโดยตรงเพื่อแจกจ่ายค่าสิทธิ แต่ยังสามารถเลือกใช้ตรรกะของตนเองได้

A standardized way to retrieve royalty payment information for non-fungible tokens (NFTs) to enable universal support for royalty payments across all NFT marketplaces and ecosystem participants.

โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่คิดว่าการอัปเกรดสัญญาอัจฉริยะจะสามารถแก้ปัญหาค่าลิขสิทธิ์ที่พบได้อย่างสมบูรณ์ ดังที่ punk6529 กล่าวว่า “ค่าลิขสิทธิ์เป็นแนวปฏิบัติทางสังคมแต่ไม่ใช่เชิงเทคนิค” สิ่งที่เป็นที่ถกเถียงคือค่าสิทธินั้นสมเหตุสมผลหรือไม่และสถานการณ์ใดสมเหตุสมผล ผู้ใช้จะมีวิธีหลีกเลี่ยงหรือแฮ็กสิ่งที่พวกเขาคิดว่าไม่มีเหตุผลเสมอ

จบ

จบ

ลิงค์ต้นฉบับ

ลิงค์ต้นฉบับ

NFT
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
空头猎人
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android